6 mēnešus pirms atbalsta beigām Microsoft sniedz DirectX 12 atbalstu operētājsistēmai Windows 7

Kad Microsoft 2014. gadā paziņoja par DirectX 12, tas neatklāja nekādu informāciju par saderību. Jaunā DirectX versija tika paziņota laikā, kad Windows 8 bija jaunākā operētājsistēma; Windows 10 tika izlaists 2015. gadā.

Toreiz mēs pieņēmām, ka Microsoft mākslīgi ierobežos DirectX līdz Windows 8 vai gaidāmajai Windows versijai, par kuru mēs domājām, ka tā būs Windows 9.

Microsoft 2014. gada beigās atklāja, ka Windows 10 patiešām piegādās ar DirectX 12 atbalstu. Baumas liecināja, ka jaunā versija nebūs pieejama iepriekšējām Windows versijām, un to apstiprināja Microsoft atbalsta raksts. Windows 7 sistēmas bija iestrēdzis ar DirectX 11.0 un 11.1, Windows 8.1 ar Direct X 11.1 un 11.2

Četrus gadus vēlāk, 2019. gada sākumā, Microsoft pēkšņi paziņoja, ka, izvēloties spēles operētājsistēmā Windows 7, nāks DirectX 12 atbalsts. Spēļu uzņēmumi mudināja Microsoft ieviest DirectX 12 operētājsistēmā Windows 7, lai vienlaikus izmantotu uzlabotās iespējas un vienlaikus samazinātu izstrādes izmaksas. .

Microsoft sāka portēt Direct3D 12 izpildlaiku kā atbildi uz Windows 7. Blizzard, kas ir World of Warcraft un citu spēļu veidotājs, bija pirmais uzņēmums, kas atbalstīja DirectX 12 spēli uz Windows 7. World of Warcraft spēlētāji varēja palaist spēli, izmantojot DirectX. 12, lai gūtu labumu no labākiem kadriem un citiem uzlabojumiem.

Iespējas DirectX 12 spēļu ievešanai Windows 7 ierīcēs sākotnēji bija ierobežotas, taču darbs ar vairākām spēļu studijām - jo īpaši neviena nav minēta, izņemot Blizzard - turpinājās arī pēc sākotnējā paziņojuma.

Microsoft 2019. gada augustā izlaida jaunas attīstības vadlīnijas, lai spēļu izstrādātāji varētu palaist DirectX 12 spēles operētājsistēmā Windows 7.

Lai labāk atbalstītu spēļu izstrādātājus plašākā mērogā, mēs publicējam šādus resursus, kas ļauj spēļu izstrādātājiem palaist DirectX 12 spēles operētājsistēmā Windows 7.

Lai sāktu, izstrādātāji var iepazīties ar D3D12 spēļu pārnešanas operētājsistēmai Windows 7 rokasgrāmatu. Rokasgrāmata ir sadalīta vairākās nodaļās. Tas sākas ar failu un draiveru sarakstu, kas nepieciešami attīstības sistēmas un testa mašīnu iestatīšanai. Citās nodaļās ir parādīts, kā sagatavot DirectX 12 spēles uz Windows 7 personālajiem datoriem, sniegti optimizācijas padomi un atbrīvošanas ieteikumi.

Noslēguma vārdi

Lielais jautājums, kas man ienāca prātā, bija “kāpēc tieši tagad?”. Windows 7 tuvojas atbalsta beigām; pēc 2020. gada janvāra ielāpu dienas operētājsistēma vairs nesaņems atjauninājumus. Kaut arī uzņēmumi var pagarināt atbalstu līdz trim gadiem, tie nav galvenais spēļu mērķis, un šķiet ļoti maz ticams, ka daudzi no šīs iespējas gūtu labumu.

Tomēr Windows 7 sistēmas vienkārši nezudīs 2020. gada janvārī. Ja notiek operētājsistēmas Windows XP nāve, var paiet gadi, pirms operētājsistēmas lietošana nokrītas zem desmit procentu atzīmes. Spēļu kompānijas var turpināt atbalstīt Windows 7 tāpēc pat pēc Windows 7 atbalsta oficiālas izbeigšanās.

Es joprojām domāju, ka laika grafiks tam ir patiešām slikts. Ir skaidrs, ka Microsoft vēlējās mudināt spēlētājus uz jaunināšanu uz Windows 10, sākumā padarot DirectX 12 Windows 10 par ekskluzīvu: tas nedarbojās ļoti labi, kad Microsoft izlaida Windows Vista un padarīja DirectX 10 Vista par ekskluzīvu. Spēlētāji un uzņēmumi lielākoties ignorēja DirectX 10.

Tagad jūs: kāda ir jūsu rīcība šajā jautājumā?