Spēles sestdiena: brīnišķīgās zemes (Flash, tiešsaistē, RPG)

Wondrous Lands ir tiešsaistes lomu spēle, kurā jūs kontrolējat trīs rakstzīmju ballīti, lai, kā jūs uzminējāt, glābtu pasauli no ļauna kunga.

Spēle sākas viesību veidošanas ekrānā. No nejaušas izvēles jūs izvēlaties trīs rakstzīmes, kas var atšķirties pēc rases, statistikas un spējām. Ņemiet vērā, ka pēc atlases nevar mainīt ballīti un ka varat ritināt, lai iegūtu citu pieejamo rakstzīmju sarakstu.

Rakstzīmes ir brīvi balstītas uz cīnītāju, magu, priesteri un zagli. Brīvi, jo personāži nav ierobežoti, runājot par prasmēm, kuras viņi var apgūt (ir viens izņēmums). Lai gan jūs varat izvēlēties komandu, kurā ir trīs magi, cīnītāji vai zagļi, sākotnējā izspēle var būt vieglāka, ja izvēlaties dažādas klases, piemēram, tanku, dziednieku un postījumu tirgotāju vai tanku un divus bojājumu tirgotājus.

Wondrous Lands: spēle sākas

Wondrous Lands pēc rakstzīmju izvēles ielādē pasaules karti. Jūs kontrolējat kustību ar WASD taustiņiem uz tastatūras vai ar interfeisa pogām.

Pirmais, ko jūs varētu vēlēties, ir orientēties. Jūsu ballīte vienmēr tiek rādīta ekrāna centrā; jūs varat redzēt monstrus un draudzīgas rakstzīmes, traktieri, tirgus, dārgumus un daudz ko citu.

Klikšķis uz jebkuras rakstzīmes kartē parāda informāciju pārklājumā. Šī ir noderīga lieta, jo tā uzsver, vai cīņa būs smaga vai nē.

Galvenais ekrāns izceļ ballītes pieredzi un zeltu, pašreizējos meklējumus, dievu, kuru jūsu partija pielūdz (ja tāds ir), dzīvo un to, cik reizes jūs varat bēgt no kaujas (pēdējā atjaunošanās laika gaitā).

Kad esat apskatījis apkārtni, jūs varētu vēlēties sākt cīnīties ar dažiem monstriem un iegūt dažus uzdevumus. Tas ļauj jums izjust, ka jums ir nepieciešams izlīdzināt savus varoņus un labāku aprīkojumu, lai padarītu savu partiju spēcīgāku.

Cīņas tiek uzsāktas ikreiz, kad jūs pārejat uz lauku, kas vertikāli vai horizontāli atrodas blakus grupai, kas nav draudzīga ballītei.

Sākumā jums nav nekādas kontroles par cīņām, izņemot kaujas pauzi, mainot kaujas ātrumu vai bēgot.

Tomēr vēlāk tas mainās, bet joprojām ir ierobežots. Jums ir šādas iespējas:

  • Aktivizējiet vispārējās prasmes, piemēram, atjaunošanos, dziedināšanu vai uzbrukumus monstriem.
  • Nolīgt algotni, lai palīdzētu cīņās.
  • Ziedot naudu dieviem par labu.

Jūsu partijas biedri rīkojas paši. Tas, ko viņi dara cīņā, ir atkarīgs no viņu ekipējuma un prasmēm. Mags var sākumā sasaukt kādu elementu, pirms tiek izmantots burvestības, piemēram, ugunsbumbas vai zibens, lai uzbruktu ienaidniekiem vai burvestības, kas pastiprina partijas biedrus.

Jūs uzvarējat cīņā, ja kāds no jūsu personāžiem izdzīvo, kamēr tiek uzvarēti visi monstri vai ienaidnieki. Jūs zaudējat dzīvi, ja tiek uzvarēti visi jūsu partijas biedri.

Tiklīdz esat pakāpies, atveriet prasmju sarakstu. Rakstzīmēm ir pieeja lielākajai daļai prasmju, un tās sākas ar punktiem vienā vai divās prasmēs jau tad, kad jūs tos izvēlaties.

Cīnītājam var būt iemaņu punkti uzbrukumā, aizsardzībā vai cīņā ar divām rokām, negodīgi loki vai slepeni, bet priesterim - svētā maģija.

Katrā pakāpē tiek piešķirti divi prasmes punkti un viens spēju punkts. Iemaņu punkti paaugstina prasmes un atver jaunas spējas, kuras jūs iespējat, izmantojot spēju punktus.

Maģija ir īpaša, jo varoņi var trenēties kā magi vai priesteri, bet ne abi. Katra maģiskā disciplīna piedāvā piekļuvi četriem burvestību un prasmju veidiem. Magi burvjiem piedāvā uguns, ūdens, gaisa un zemes prasmes un burvestības, kamēr priesteru maģija ir svēta, tumša, likuma un haosa burvestības.

Sistēma dod jums daudz brīvības. Jūs varat izveidot tankmatējus magus, trauslus cīnītājus, slepus un izvairīgus ļaundarus vai priesterus ar lielu vadības pakāpi, kas daudzējādā veidā veicina partiju.

Aprīkojums spēlē vēl vienu lielu lomu. Pēc cīņām jūs saņemat preces un, iespējams, tās arī iegādāsities. Katram personāžam ir piecas aprīkojuma vietas, kuras jūs varat aizpildīt ar ieročiem vai bruņām.

Ieročiem un bruņām ir statistika, kas nosaka, cik labi viņi sabojā pretiniekus un samazina bojājumus. Tie dod, piemēram, citas priekšrocības, burvestības spēku, elementāru pretestību vai papildu elementārus bojājumus.

Jums ir daudz laika, lai izpētītu karti un izlīdzinātu līmeni, taču spēle ir ierobežota. Jūs esat informēts par ļaunā valdnieka progresu atbrīvojoties, un, ja jūs nevarat apturēt briesmoni, pirms tas notiek, spēle ir beigusies.

Noslēguma vārdi

Wondrous Lands ir daudz ko piedāvāt Flash spēlei. Spēlei ir trīs grūtības pakāpes, un jūs varat izmēģināt daudz dažādu prasmju un aprīkojuma kombināciju. Ja esat iesācējs šāda veida spēlē, iespējams, vēlēsities sākt ar vieglas grūtības pakāpi. Pieredzējušiem spēlētājiem jāsāk normāli, jo sākumā tas joprojām ir diezgan sarežģīts.

Saistītās spēles pārskati:

  • Dziļums Dungeon
  • Doom The Roguelike
  • Magi Kritušā pasaule
  • Pionieri, izpētes spēle